Videojuegos: ¿de qué hablamos? – Universitat Autònoma de Barcelona

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Probablemente, todos hemos jugado a algún videojuego, pero ¿qué hay detrás de él? Podemos decir que – con independencia del videojuego – hay un árduo trabajo multidisciplinar que incluye desde aspectos de diseño hasta la programación como tal del videojuego. Este curso pretende ser un curso introductorio que muestre qué aspectos hay que considerar en el videojuego, y que permita con posterioridad abordar individualmente los temas que se consideran nucleares: diseño, arte, motor del videojuego y ‘game play’. Al completar este curso introductorio, podrás identificar, nombrar y explicar la importancia de los diferentes aspectos que hay que considerar al diseñar un videojuego. Pretendemos también que puedas evaluar qué partes del videojuego te interesan más, de cara a que puedas seguir un curso específico sobre esa temática, o bien, si deseas el conocimiento global, puedas abordar todo el programa especializado. Estarás listo para abordar más en profundidad estos temas nucleares (diseño, arte, motor del videojuego y ‘gameplay’) que se cubren de forma individualizada y en detalle en el resto de cursos del programa especializado.

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